Warcraft: Orcs & Humans
Producent

Blizzard Entertainment

Wydawca

Blizzard Entertainment

Dystrybutor

Cenega Poland

Seria gier

Warcraft

Wersja

1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS)
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

USA: 11 marca 1994
Polska: 11 lutego 1996

Gatunek

strategiczna gra czasu rzeczywistego

Tryby gry

gra jednoosobowa, wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB, Everyone (6+)

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, Macintosh

Nośniki

CD (1)

Wymagania

procesor 386/20 MHz, 4 MB RAM

Kontrolery

mysz komputerowa, klawiatura

Rozdzielczość natywna

320x200

Strona internetowa

Warcraft: Orcs & Humans – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku przez firmę Blizzard, będąca pierwszą częścią popularnego cyklu Warcraft – doczekała się dwóch kontynuacji, Warcraft II: Tides of Darkness, i Warcraft III: Reign of Chaos, a także jednego MMORPG-a, World of Warcraft. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu.

Fabuła

Akcja gry rozgrywa się w okresie zwanym The Great War. Orkowie sformowali hordę, która z pomocą ludzkiego maga Medivha najechała na ludzkie królestwo Azeroth. Ludzie musieli uciec na północ do Lordaeronu. Gra zawiera łącznie 12 scenariuszy dla każdej rasy, rozgrywających się w różnych miejscach Azeroth, takich jak lasy, mroczne podziemia czy bagna.

Rozgrywka

Na początku gracz wybiera rasę, którą będzie grał; ludzie i orkowie mają inne jednostki, choć są one zbliżone do swoich odpowiednikom u drugiej rasy – poza dwoma wyjątkami, Elementals, u ludzi i Daemons u orków. Jednostki można podzielić na walczące wręcz, łuczników, czarodziejów i uzdrowicieli. Gra jest typowym RTS-em, gdzie należy zdobywać surowce (drewno i złoto). Aby móc rozbudowywać armię, gracz tworzy kolejne struktury, rekrutuje nowe jednostki. Sterując swoimi jednostkami ma za zadanie zwykle pokonanie jednostek przeciwnika, część scenariuszy jednak pozbawiona jest elementu rozbudowy bazy. Poza wrogimi jednostkami gra wprowadziła creeps – neutralne stworzenia, które można było zabijać.

Przypisy

  1. 1 2 Warcraft: Orcs & Humans (PC) [online], Gry-Online [dostęp 2019-10-13].
  2. Warcraft – PC – GameSpy [online], pc.gamespy.com [dostęp 2017-11-27].
  3. http://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "The Story"
  4. Blizzard Entertainment:Classic Games [online], us.blizzard.com [dostęp 2017-11-27] (ang.).
  5. http://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "Game Play"
  6. http://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "Future Titles"
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.