Jeffrey Kaplan
Jeff, Tigole

Jeffrey Kaplan w 2019 roku podczas Overwatch League Grand Finals.
Data i miejsce urodzenia

4 listopada 1972
New Jersey

Zawód, zajęcie

Projektant gier komputerowych

Uczelnia

Uniwersytet Południowej Kalifornii (BA)
Uniwersytet Nowojorski (MA)

Stanowisko

wiceprezes i dyrektor gier z serii Overwatch

Pracodawca

Blizzard Entertainment (2002–2021)

Jeffrey Kaplan (ur. 4 listopada 1972 w New Jersey) – amerykański projektant gier komputerowych, w latach 2002–2021 pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku projektanta. Ponadto był wiceprezesem Blizzarda. Projektant kilku części World of Warcraft i główny projektant serii Overwatch.

Życiorys

Wczesne życie

Jeff Kaplan urodził się w stanie New Jersey, ale wychował w La Cañada Flintridge w Kalifornii. Był zapalonym graczem podczas swoich lat szkolnych (szczególny wpływ miały na niego różne gry przygodowe produkcji Infocomu), jednakże brakowało mu umiejętności programistycznych. Nigdy nie myślał, że mógłby zdobyć karierę w branży gier wideo. Początkowo dążył do zdobycia stopnia naukowego z filmu, ale ostatecznie dostał dyplom z twórczego pisania na Uniwersytecie Południowej Kalifornii, na którym studiował w latach 1991–1995. Po pracy jako stażysta pisania w Universal Pictures, postanowił uzyskać tytuł magistra z twórczego pisania na Uniwersytecie Nowojorskim (lata 1996–1998). Następnie pracował w firmie rekrutacyjnej ojca i jednocześnie zajmował się twórczym pisaniem, aby móc publikować swoje opowiadania. Jednakże w ciągu kilku lat nie udało mu się opublikować żadnej z jego historii, otrzymawszy przy tym ponad 170 ogłoszeń o odrzuceniu w ciągu jednego roku. W 2000 roku postanowił zrezygnować z twórczego pisania i zaczął spędzać czas grając w gry komputerowe, a także bawiąc się z edytorami poziomów z gier takich, jak Duke Nukem 3D czy Half-Life.

Kariera

Początkowa Kaplan zaangażował się w massively multiplayer online game (MMO) pt. EverQuest. Grając pod nickiem "Tigole", dołączył do gildii "Legacy of Steel" i stał się uznanym graczem za swoje osiągnięcia i komentarze do gry publikowane na stronie gildii. Ponadto omawiał niektóre ze swoich prób robienia map, co zwróciło uwagę lidera gildii, Roba Pardo, który był w tym czasie głównym projektantem Warcrafta III w Blizzardzie; Kaplan zdawał sobie sprawę, że niektórzy z członków jego gildii pracowali w Blizzardzie, ale w tym momencie nie zauważył znaczenia firmy. Około 2001 roku, Pardo zaprosił Kaplana do biura Blizzarda w Los Angeles, gdzie został przedstawiony kilku innym członkom z jego gildii oraz pokazano mu jeszcze niezapowiedziany projekt MMO pt. World of Warcraft (WoW), nad którym pracowali. Kilka podobnych spotkań miało miejsce w ciągu następnych kilku miesięcy. Później, po ogłoszeniu World of Warcraft, Pardo zasugerował, aby Kaplan ubiegał się o niedawno opublikowaną pracę dla głównego projektanta questów w WoW; Kaplan zdał sobie sprawę, że opis stanowiska jest dostosowany do jego wykształcenia, a jego poprzednia wizyta w firmie była nieformalną rozmową o pracę. Kaplan złożył podanie i został zatrudniony w Blizzard w maju 2002 roku.

Początkowo praca Kaplana w Blizzardzie polegała na pomocy przy testach jakościowych Warcraft III: Reign of Chaos, na kilka tygodni przed jego wydaniem. Po wydaniu Warcrafta III w lipcu 2002 roku dołączył do zespołu zajmującego się grą World of Warcraft; był jednym z pierwszych dwóch projektantów questów (wraz z Patem Walkerem) i ściśle współpracował z dyrektorem kreatywnym gry, Chrisem Metzenem. Praca Kaplana skupiała się na elementach WoWa w założeniu gracz kontra środowisko, w tym projektowaniu questów i ogólnej estetyce różnych lochów, instancji i rajdów; swoje stanowisko opisał jako "medium" pomiędzy elementami twórczymi Metzena a programistami i artystami zespołu projektującego poziomy. Do stycznia 2005 roku pełnił funkcję projektanta gier, z kolei od stycznia 2005 do marca 2011 roku był starszym, a następnie głównym projektantem gier. W 2007 pracował nad pierwszym dodatkiem o nazwie World of Warcraft: The Burning Crusade. Ostatecznie Kaplan (wraz z Tomem Chiltonem i J. Allenem Brackiem) został mianowany dyrektorem gry World of Warcraft oraz pracował nad drugim rozszerzeniem pt. Wrath of the Lich King.

W lutym 2009 roku Kaplan ogłosił, że rezygnuje ze stanowiska dyrektora gry World of Warcraft i przechodzi na inne stanowisko, aby pracować nad nową, niezapowiedzianą grą MMO, która później została ujawniona jako projekt o nazwie kodowej „Titan”. Kaplan zdecydował się przejść do nowego projektu, mając nadzieję na podobny sukces, jakim był World of Warcraft, a także mając na uwadze to, że nie wiadomo jak długo utrzyma się popularność WoWa. W latach 2011–2013 pełnił funkcję dyrektora wykonawczego projektu gry, natomiast od marca 2013 roku został mianowany wiceprezesem oraz ponownie dyrektorem gry. Titan został uznany za ambitny projekt, tworzony jako strzelanka pierwszoosobowa, jednak proces produkcyjny wydłużał się i stał się coraz bardziej uciążliwy, z kolei rozgrywkę w grze Kaplan nazwał "bardzo bezładna i wymieszana". 23 września 2014 po siedmiu latach produkcji projekt Titan został oficjalnie anulowany.

Jednak przed oficjalnym anulowaniem Titana, rozwój gry został wstrzymany na początku 2013 roku. Wszystkich oprócz 40 członków zespołu pracującego nad Titanem zostało przydzielonych do innych projektów, a pozostałe osoby, w tym Kaplan i Metzen, zostały zarekomendowane przez kierownictwo do wymyślenia nowej własności intelektualnej w ciągu kilku tygodni lub w przeciwnym razie również zostaliby przydzieleni do innych rzeczy. Kaplan i Metzen poprowadzili zespół, aby wykorzystać rozgrywkę i inne elementy Titana, aby stworzyć strzelankę drużynową, która stała się grą Overwatch. Po zatwierdzeniu projektu przez Blizzard Kaplan został dyrektorem gry/wiceprezesem projektu, a Metzen pełnił funkcję dyrektora kreatywnego. Ponadto uczestniczył w BlizzCon 2014, podczas którego zapowiedziano nową markę. Overwatch okazał się niezwykle udany dla Blizzarda, zarabiając ponad 1 miliard dolarów przychodu w ciągu pierwszego roku oraz przyciągnął ponad 35 milionów graczy na całym świecie. Biorąc przykład od innego pracownika Blizzarda i reżysera Hearthstone, Bena Brode'a, Kaplan stał się publiczną twarzą firmy w promowaniu i interakcji z fanami Overwatch; regularnie zamieszczał posty na forach internetowych gry i tworzył filmy dające wgląd w rozwój Overwatch i jego przyszłych aktualizacji.

W 2017 roku Kaplan otrzymał nagrodę Vanguard Award na festiwalu Fun & Serious Game, który odbywa się w hiszpańskim mieście Bilbao. 1 listopada 2019 roku Kaplan podczas ceremonii otwarcia BlizzConu 2019 zapowiedział sequel Overwatcha pt. Overwatch 2. Następnie uczestniczył w panelu poświęconym nowościom z drugiej części. 20 kwietnia 2021 roku Blizzard ogłosił, że Kaplan po 19 latach pracy opuszcza firmę, natomiast rolę dyrektora gry Overwatch przejął po nim Aaron Keller. W związku z jego odejściem w kwietniu 2021 w Overwatch 2 został umieszczony hołd dla Kaplana, gdzie na mapie Nowego Jorku można było znaleźć witrynę sklepową o nazwie "Jephs Corner Pizza". Jednakże we wrześniu tegoż roku odniesienie do Kaplana zostało usunięte po tym, jak Blizzard wdrożył nową politykę zakazującą umieszczanie odniesień do rzeczywistych ludzi w swoich grach.

Wybrane gry

Rok Tytuł Rola
2002 Warcraft III: Reign of Chaos Tester
2004 World of Warcraft Projektant
2007 World of Warcraft: The Burning Crusade Główny projektant
2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King Dyrektor gry
2013 Titan (anulowana) Dyrektor wykonawczy projektu, dyrektor gry
2016 Overwatch Główny projektant, dyrektor gry
2022 Overwatch 2 Główny projektant, dyrektor gry (do 2021)

Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Heather Newman: ‘Overwatch’: 9 Things You Didn’t Know About Director Jeff Kaplan. Rolling Stone, 2016-12-13. [dostęp 2018-08-07]. (ang.).
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Daniel Tack: From Guild Leader to Game Director Part 1: Landing A Job At Blizzard. Game Informer, 2016-03-30. [dostęp 2018-08-07]. (ang.).
  3. 1 2 Michael McWhertor: Overwatch game director Jeff Kaplan leaves Blizzard. Polygon, 2021-04-20. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  4. Premio Vanguardia del F&S 2017. Fun & Serious Game Festival. [dostęp 2019-11-04]. (hiszp.).
  5. 1 2 Jeff Landa: Burbank's Blizzard Arena aims to take esports to the next level. Los Angeles Times, 2018-01-11. [dostęp 2018-08-07]. (ang.).
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Jeffrey Kaplan – LinkedIn. LinkedIn. [dostęp 2018-08-07]. (ang.).
  7. 1 2 3 Eurogamer staff: World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Eurogamer, 2007-08-10. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  8. 1 2 Wesley Yin-Poole: Blizzard's Jeff Kaplan traces line from Project Titan to Overwatch. Eurogamer, 2017-03-14. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  9. Legacy of Steel Archives: Happy Thanksgiving. Legacy of Steel. [dostęp 2014-09-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-09-15)]. (ang.).
  10. 1 2 3 Jeff Kaplan of Blizzard Entertainment. Academy of Interactive Arts & Sciences, 2018-05-16. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  11. 1 2 3 Phil Kollar: Blizzard's Jeff Kaplan on Warcraft's Past And Future. Game Informer, 2009-12-02. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  12. Tomas Hernandez: BlizzCon 2014 – Overwatch Unveiled Panel Transcript. Blizzplanet, 2014-11-24. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  13. Dev Chat 2005. wow.azzor.com. [dostęp 2018-08-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-02-17)]. (ang.).
  14. 1 2 Elizabeth Harper: Jeff Kaplan leaving World of Warcraft. Engadget, 2009-02-12. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  15. Malgayne: Jeff Kaplan Now Working On Mystery MMO. WowHead, 2009-02-12. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  16. Jeffrey Kaplan: Dev Chat 2005. Blizzard Entertainment, 2009-02-12. [dostęp 2018-08-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-02-15)]. (ang.).
  17. Piotrek66: Kaplan oddelegowany do prac nad nowym MMO Blizzarda. CD-Action, 2009-02-13. [dostęp 2018-08-08]. (pol.).
  18. Destructoid: VGAs 2010: Max interviews Blizzard about Titan. YouTube, 2009-02-14. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  19. Earnest Cavalli: Q&A: Blizzard CEO Mike Morhaime on DRM, WoW and the Next MMO. Wired, 2010-08-16. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  20. András Neltz, Stephen Totilo: Kotaku Timeline: Blizzard’s Next Big MMO... Titan. Kotaku, 2012-10-25. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  21. Kamil Zwijacz: Project Titan – MMORPG studia Blizzard Entertainment anulowane. Gry-Online, 2014-09-23. [dostęp 2018-08-08]. (pol.).
  22. Mateusz Zdanowicz: Titan – nowy projekt MMO od studia Blizzard anulowany. Eurogamer, 2014-09-23. [dostęp 2018-08-08]. (pol.).
  23. Philip Kollar: Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years. Polygon, 2014-09-23. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  24. Dave Paresh: Game designer Jeffrey Kaplan failed big, but he’s back on top. The Seattle Times, 2016-01-10. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  25. Brian Albert: BlizzCon 2014: 5 Facts About Overwatch. IGN, 2014-11-07. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  26. Michael McWhertor: Overwatch is Blizzard's new team-based multiplayer shooter. Polygon, 2014-11-07. [dostęp 2014-11-08]. (ang.).
  27. Overwatch marką wartą miliard dolarów – raport finansowy Activision Blizzard. Gry-Online, 2017-05-05. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  28. Alex Wawro: Activision Blizzard sees record Q1 earnings -- 80% of which came from digital sales. Gamasutra, 2017-05-04. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  29. Góral: Overwatch – 35 milionów graczy na PC, PS4 i XOne. Gry-Online, 2017-10-16. [dostęp 2018-08-08]. (pol.).
  30. Sherif Saed: Overwatch reaches 35 million players. VG247, 2017-10-16. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  31. Luke Winkie: 'Overwatch' Director Jeff Kaplan is Famous and It Freaks Him Out. Glixel, 2017-05-24. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
  32. Kaplan, de escritor fracasado a estrella del videojuego tras jugar 272 días. eldiario.es, 2017-12-09. [dostęp 2019-07-08]. (hiszp.).
  33. Richard Scott-Jones: Spain’s Fun & Serious Game Festival honours Kaplan and Romero. PCGamesN, 2017-09-10. [dostęp 2019-07-08]. (ang.).
  34. aadamus: Blizzard zapowiada Overwatch 2 - zwiastun CG i gameplay trailer. Gry-Online, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-02]. (pol.).
  35. aadamus: Zapowiedź Overwatch 2!. Blizzard Entertainment, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-02]. (pol.).
  36. Michael Domanico, Jordan Sirani: Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon. IGN, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-02]. (ang.).
  37. Archimtiros: Overwatch 2 What's Next Panel Recap and Concept Art. WoWHead, 2019-11-02. [dostęp 2019-11-02]. (ang.).
  38. New Leadership for Overwatch. Blizzard Entertainment, 2021-04-20. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  39. Matt T.M. Kim: Overwatch Director Jeff Kaplan Leaves Blizzard Entertainment. IGN, 2021-04-20. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  40. Michael McWhertor: Overwatch 2 map includes Easter egg tributes to Jeff Kaplan. Polygon, 2021-05-20. [dostęp 2021-05-23]. (ang.).
  41. Ethan Gach: Overwatch 2 Debuts At Tourney, Seemingly Missing Jeff Kaplan Nod. kotaku, 2021-09-27. [dostęp 2021-11-07]. (ang.).
  42. Evgeny Obedkov: Blizzard removes Jeff Kaplan reference from Overwatch 2. gameworldobserver.com, 2021-09-27. [dostęp 2021-09-27]. (ang.).
  43. Kate Irwin: Blizzard seemingly removes a reference to Jeff Kaplan in Overwatch 2. dotesports.com, 2021-09-26. [dostęp 2021-09-27]. (ang.).
  44. Jeffrey Kaplan. MobyGames. [dostęp 2018-08-08]. (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.