Thief: The Dark Project
Producent

Looking Glass Studios

Wydawca

Eidos Interactive

Dystrybutor

PL: Mirage Media

Seria gier

Thief

Silnik

Dark Engine

Data wydania

Am.Płn.: 2 grudnia 1998
PL: styczeń 1999

Gatunek

skradanka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature
ACB: M
USK: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, 95, 98, XP, Vista, 7

Nośniki

CD (1), dystrybucja cyfrowa

Wymagania

procesor Pentium II 233 MHz lub podobny, 32 MB RAM, akcelerator 3D

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Thief: The Dark Project – pierwsza część serii skradanek Thief, stworzona przez studio Looking Glass Studios i wydana przez Eidos Interactive w 1998 roku. Gracz wciela się w złodzieja o imieniu Garrett, mieszkańca Miasta (ang. The City).

Miasto zawiera trzy frakcje: tajemniczych Strażników (ang. Keepers) oraz dwa sprzeciwiające siebie zakony, Poganów (ang. Pagans) i Młotodzierżców (ang. Order of the Hammer lub Hammerites). Ci pierwsi strzegą równowagi w Mieście między naturą, a technologią. Ta równowaga zostaje złamana przez złowrogiego pogańskiego bożka o imieniu Trickster (Szachraj). Garrett zostaje zmuszony do przywrócenia starego porządku i zrozumienia zaistniałych zdarzeń, ale także wynagradza to sobie łupiąc pewne wartościowe przedmioty na sprzedaż.

W miarę możliwości Garrett powinien być niezauważalny, dlatego stojących na drodze strażników gracz musi albo ogłuszać pałką, albo eliminować po cichu ostrymi strzałami. Może także spróbować ich ominąć (pomagają w tym celu cienie na planszy) lub odwrócić uwagę poprzez zastosowanie strzał hałasujących i znajdujących się w zasięgu ręki przedmiotów codziennego użytku. Oprócz tego bohater ma do dyspozycji strzałę z przywiązaną liną, pozwalającą dostać się na dachy wysokich budynków, pakiet granatów i min o różnych działaniach (m.in. granat błyskowy, oślepiający przeciwników) a także inne dodatkowe rzeczy. Podczas wykonywania jednej z 12 misji w trybie dla jednego gracza (nie przewidziano trybu dla wielu graczy) konieczne jest także zebranie pewnej liczby łupów.

Gra została przyjęta bardzo ciepło przez recenzentów. Chwalono klimat, sposób rozgrywki oraz przede wszystkim realistyczną oprawę audio z dźwiękiem przestrzennym wykorzystującym większość możliwości kart dźwiękowych Sound Blaster.

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 Thief: The Dark Project (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-02-27].
  2. 1 2 Thief: The Dark Project. „Gry Komputerowe”. 01/1999, s. 30. CGS Computer Studio.
  3. Thief: The Dark Project - ESRB [online], ESRB [dostęp 2023-03-05] (ang.).
  4. THIEF - THE DARK PROJECT [online], ACB [dostęp 2023-03-05] (ang.).
  5. You searched for Dark Project Der Meisterdieb [online], USK [dostęp 2023-03-05] (niem.).
  6. Thief Gold. GOG.com. [dostęp 2023-05-03].
  7. John Walker: Retrospective: Thief The Dark Project. Eurogamer, 2011-10-25. [dostęp 2023-05-03].
  8. Thief: The Dark Project. IGN, 1998-12-11. [dostęp 2014-02-28].
  9. Thief: The Dark Project. GameRankings. [dostęp 2023-05-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-09-09)]. (ang.).

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.