The Showdown Effect
Producent

Arrowhead Game Studios
Pixeldiet Entertainment

Wydawca

Paradox Interactive

Reżyser

Johan Pilestedt

Projektant

Emil Englund
Johan Pilestedt

Artysta

Carl Brännström
Malin Hedström

Silnik

BitSquid

Data wydania

5 marca 2013

Gatunek

Microsoft Windows, Mac OS X

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Edge 5/10
Eurogamer 6/10
IGN 6/10
PC Gamer US 70/100


The Showdown Effectkomputerowa gra akcji przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej, wydana w 2013 roku przez Paradox Interactive. The Showdown Effect osadzony jest w dwuipółwymiarowym świecie inspirowanym filmami exploitation z lat 80. i 90. XX wieku.

The Showdown Effect został wyprodukowany przez szwedzkie studio Arrowhead Game Studios; funkcję reżysera przy grze objął Johan Pilestedt. Inspirację dla twórcy stanowiły dzieła Super Smash Bros. z 1999 roku oraz GoldenEye 007 z 1997 roku. Koncepcje projektu były wielokrotnie zmieniane; ostatecznie skonstruowana została gra akcji z elementami platformowymi, przeznaczona dla komputerów osobistych. Po wydaniu The Showdown Effect spotkał się z przeciętnym odbiorem ze strony krytyków; niektórzy z nich oceniali grę jako niedorobioną i niewymagającą.

Przypisy

  1. The Showdown Effect review. Edge Magazine. [dostęp 2013-09-24].
  2. The Showdown Effect review. Eurogamer. [dostęp 2013-09-24].
  3. The Showdown Effect Review. IGN. [dostęp 2013-09-24].
  4. The Showdown Effect review. PC Gamer. [dostęp 2013-09-24].
  5. Mike Sharkey: The Showdown Effect Q&A with Director Johan Pilestedt. GameSpy, 2013-02-07. [dostęp 2013-09-21]. (ang.).
  6. The Showdown Effect for PC. Metacritic. [dostęp 2013-09-21]. (ang.).

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.