| Producent |
Douglas E. Smith |
|---|---|
| Wydawca | |
| Projektant |
Douglas E. Smith |
| Data wydania |
1983 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
- |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
Apple II, Atari ST, Commodore 64, MSX, Atari 8-bit, MS-DOS, Mac OS, NES, Game Boy, BBC Micro, Nintendo DS, Virtual Console |
| Kontrolery | |
Lode Runner – komputerowa gra platformowa z 1983 roku wydana przez firmę Brøderbund. W grze zadaniem gracza było zbieranie stosów złota rozmieszczonego na planszy.
Historia
Na początku lat 80. Douglas Smith napisał program Kong, który stał się podstawą do stworzenia gry Miner na Apple II+. Kiedy w październiku 1982 zgłosił się z nią do firmy Brøderbund, nie spotkał się z aprobatą – gra była zbyt prymitywna. Niezadowolony z takiej odpowiedzi zaczął oszczędzać na kolorowy monitor oraz dżojstik, i nabywszy sprzęt kontynuował udoskonalanie swojego programu. W ten sposób na Boże Narodzenie 1982 gra Lode Runner była gotowa. Zaprezentował ją kilku wydawcom, w tym również Brøderbundowi, od którego tym razem otrzymał zgodę na publikację. Mniej więcej w połowie 1983 roku gra pojawiła się na rynku. Została przekonwertowana na wiele platform, takich jak seria Apple II, 8-bitowe Atari, VIC-20 i C64, później również Nintendo, Windows, ZX Spectrum, a nawet Game Boy.
Przypisy
- 1 2 3 4 IGN64 interviews Douglas Smith, creator of the famous Lode Runner franchise. IGN, 1999-02-17. [dostęp 2014-05-17]. (ang.).
- 1 2 Lode Runner - Overview. Allgame. [dostęp 2014-05-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-11-14)]. (ang.).