Kerbal Space Program
Producent

Squad

Wydawca

Squad, Take Two Interactive

Silnik

Unity

Wersja

1.12.2

Data wydania

27 kwietnia 2015

Gatunek

gra symulacyjna

Tryby gry

gra jednoosbowa (tryb wieloosobowy dostępny po instalacji modyfikacji)

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One

Strona internetowa

Kerbal Space Program (KSP) – komputerowa gra symulacyjna wyprodukowana przez studio Squad i wydana 27 kwietnia 2015. Celem gry jest kierowanie własnym programem kosmicznym: budowanie, wysyłanie samolotów i rakiet w przestrzeń kosmiczną.

W 2011 roku wydano wersję wczesnego dostępu. Kerbal Space Program otrzymał pozytywne opinie na stronach o grach komputerowych, wskazujące na oryginalność symulatora.

Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 17. miejsce na liście najlepszych gier na PC. Kerbal Space Program uzyskało 88 punktów metascore na platformie Metacritic.

Rozgrywka

Gra pozwala graczom budować i wysyłać swoje rakiety w przestrzeń kosmiczną. Rakiety są zbudowane z gotowych modułów (części), takich jak silniki, skrzydła, koła, zbiorniki z paliwem i stateczniki. Dodatkowe moduły, takie jak gotowe łaziki lub broń, mogą zostać dodane do gry przez modyfikacje. Gracz ma do wyboru jeden z trzech trybów rozgrywki: „sandbox”, „science” oraz „career”. Sandbox umożliwia korzystanie ze wszystkich części dostępnych w Kerbal Space Program. Jest to tryb swobodnego budowania, w którym gracz nie jest ograniczony niczym poza swoją wyobraźnią i fizyką gry. Tryb „science” wprowadza możliwość zdobywania punktów nauki. Dzięki temu można przeprowadzać badania, które pozwalają odblokowywać kolejne gałęzie drzewka technologii i co za tym idzie nowe części rakiety. Tryb kariery umożliwia rozgrywkę najbardziej zbliżoną do rzeczywistego programu kosmicznego. Poza opcjami dostępnymi w trybie „science”, dostępne są kontrakty i fundusze umożliwiające graczowi konstruowanie statków i rozbudowę kompleksu startowego.

W grze znajduje się aktualnie 17 ciał niebieskich. Kerbin to planeta podobna do Ziemi, z której odbywa się start rakiety gracza. Istnieją też dwa księżyce, które wokół niej krążą: Mun i Minmus. W wersji 0.14 dodana została obsługa trwałego świata: każdy obiekt, który osiągnął stabilną orbitę, zostanie zapisany, a jego położenie jest obliczane równolegle z innymi statkami. Budynek naziemnej stacji śledzenia pozwala graczowi kontynuować dowolny trwający lot, przełączać się między niektórymi z tych lotów, cofać je, a także obserwować kosmiczne śmieci.

Produkcja

Od wersji 0.14.1 gra posiada własne API, które pozwala tworzyć nowe moduły i dodawać nowy kod. Rozszerza on podstawową grę, pozwalając dodawać nowe funkcje bez modyfikacji istniejącej części gry. Dodatki są napisane, tak jak podstawowa wersja gry, w języku C#.

Przypisy

  1. 1 2 Kerbal Space Program (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-05-09].
  2. KSP Acquired by Take-Two Interactive. kerbalspaceprogram.com. [dostęp 2017-07-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-07-19)]. (ang.).
  3. Ian Birnbaum: Unity 5 unveiled at GDC 2014. PC Gamer. [dostęp 2014-05-08].
  4. Andrew Murray, Kerbal Space Program Update 1.9.1 Is Live, Bug Fixes And Improvements [online], SegmentNext, 28 lutego 2020 [dostęp 2020-04-11] (ang.).
  5. Kerbal Space Program 1.0 wyląduje dziś na rynku. Gry-Online. [dostęp 2017-07-05]. (pol.).
  6. 1 2 Jim Rossignol: Kerbal Space Program Aims For The Stars. Rock, Paper, Shotgun, 2011-12-02. [dostęp 2012-11-20]. (ang.).
  7. Graham Smith: Now Playing: Reaching for the stars in Kerbal Space Program. PC Gamer, 2012-08-06. [dostęp 2012-11-20]. (ang.).
  8. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc. (ang.).
  9. Unity – Kerbal Your Enthusiasm. unity3d.com. [dostęp 2015-01-08]. (ang.).

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.