Joust
Producent

Williams Electronics

Wydawca

Williams Electronics

Projektant

John Newcomer

Artysta

Jan Hendricks
Python Anghelo

Główny programista

Bill Pfutzenreuter

Kompozytor

Tim Murphy & John Kotlarik

Data wydania

1982

Gatunek

gra platformowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

automat do gry, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Atari XL/XE

Kontrolery

dżojstik

Rozdzielczość natywna

292 × 240

Joust – gra platformowa wydana na automaty arcade w 1982 roku przez firmę Williams Electronics. W późniejszym okresie gra została przeniesiona na inne platformy m.in.: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System oraz 8-bitowe komputery domowe Atari. Gracz steruje rycerzem dosiadającym strusia, a jego celem jest pokonywanie kolejnych grup wrogich rycerzy. Po każdym zwycięstwie, bohater otrzymuje punkty, co umożliwia przechodzenie na kolejne poziomy. Tytuł został zaprojektowany przez Johna Newcomera, a programowaniem zajął się Bill Pfutzenrueter. Ku zaskoczeniu twórców, gra odniosła duży sukces komercyjny – sprzedano ponad 26000 automatów z grą.

22 listopada 2005 firma Midway Games wydała remake gry na konsole Xbox 360 i PlayStation 3.

Przypisy

  1. 1 2 3 4 Joust – Videogame by Williams Electronics. International Arcade Museum. [dostęp 2013-08-20]. (ang.).
  2. 1 2 3 Mike Bevan. The Making of Joust. „Retro Gamer”, s. 36–41. Imagine Publishing. (ang.).
  3. ↑ Digital Eclipse, Midway Arcade Treasures. Midway Games, 2003-11-18. PlayStation 2. Poziom/obszar: The Inside Story On Joust (ang.).
  4. ↑ Joust. Gry-Online. [dostęp 2013-08-22].
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.