Jet Set Willy
Producent

Software Projects

Wydawca

Software Projects

Projektant

Matthew Smith

Data wydania

Am.Płn.: 1984

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Commodore 16, Atari 8-bitowe, MSX, Amstrad CPC, PMD-85

Jet Set Willykomputerowa gra platformowa wyprodukowana i wydana w 1984 roku przez amerykańskie studio Software Projects. Jej twórcą był brytyjski programista Matthew Smith. Jest to kontynuacja gry Manic Miner z 1983 roku. W Jet Set Willy gracz kieruje znanym z tamtej produkcji górnikiem Willym, który na żądanie gospodyni Marii musi posprzątać swoją rezydencję, zanim położy się spać. Dom Willy'ego jest pełen czyhających niebezpieczeństw; celem gracza jest zbieranie porozrzucanych po mieszkaniu przedmiotów i unikanie wrogich postaci bądź przedmiotów. W przeciwieństwie do Manic Minera, gracz nie jest ograniczony czasem i może swobodnie eksplorować dom.

Jet Set Willy uzyskał sporą popularność dzięki innowacjom wprowadzonym do gatunku. Gra była ceniona za rozmiar, surrealistyczny charakter oraz za względną bezawaryjność (wyjąwszy błędy poprawione po premierze).

Przypisy

  1. 1 2 Schostak John F.: The Jet Set Willy Curriculum. W: John F. Schostak: Breaking Into the Curriculum: The Impact of Information Technology on Schooling. Routledge, 1988, s. 105. ISBN 978-0-416-00792-3.
  2. 1 2 3 Martyn Carroll: Jet Set Willy. Eurogamer, 2011-06-12. [dostęp 2012-10-23]. (ang.).
  3. Spanner Spencer: Jet Set Willy Review. Eurogamer, 2007-10-25. [dostęp 2012-10-23]. (ang.).

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.