Donkey Kong Junior

Donkey Kong Jr. w wersji Game & Watch
Producent

Nintendo

Wydawca

Nintendo

Projektant

Shigeru Miyamoto, Yoshio Sakamoto

Data wydania

1982
1983

Gatunek

platformówka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Arcade, Nintendo Entertainment System, 8-bitowe Atari, VIC-20

Donkey Kong Jr. – pierwsza gra z udziałem Donkey Konga Juniora, syna Donkey Konga oraz w której Mario jest głównym czarnym charakterem. Gra została wydana na NES-a oraz na automaty. Donkey Kong Jr. pojawił się także na NES Classic Edition.

Fabuła

Mario porywa Donkey Konga. Celem Donkey Konga Juniora jest uratowanie ojca. Hydraulik postanawia to zadanie utrudnić, wyrzucając pułapki na goryle, ptaki i kulkowe prądy.

Plansze

  • Plansza 1 (25m) – Donkey Kong Jr. musi dostać się na górę za pomocą lian. Czasami schodzą na dół żywe pułapki.
  • Plansza 2 (50m) – D.K. Jr. wchodzi na sznury, korzystając z dwóch sterowników poruszającym się w przeciwne strony. Zadanie jest utrudnione, ponieważ lecą na niego ptaki.
  • Plansza 3 (75m) – DK Jr. wspina się po 4-piętrowej budowli, na której znajdują się żywe 'kule prądowe'. Także w tej planszy gracz ma za zadanie wspiąć się jak najwyżej.
  • Plansza 4 (100m) – Donkey Kong Jr. musi włączyć siedem brakujących składników, zniszczonych przez Mario. Po wbiciu wszystkich, gra rozpoczyna się od nowa, z wyższym poziomem trudności.

Zobacz też

Przypisy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.