Death Trap
Producent

Anil Gupta

Wydawca

Anco Software

Projektant

Alain Renders

Artysta

Jean-François de Wergifosse

Główny programista

Hugues De Jonghe

Kompozytor

Charles Deenen

Licencja

prawnie zastrzeżona

Data wydania

1990

Gatunek

przygodowo-zręcznościowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Atari ST, Amiga

Nośniki

Dyskietka

Kontrolery

dżojstik, klawiatura

Death Trapgra przygodowo-zręcznościowa osadzona w świecie fantasy. Została wydana przez firmę Anco Software w 1990 roku.

W Death Trap gracz wciela się w księcia o imieniu Abi. Książę w stroju Ali Baby, uzbrojony jedynie w nóż trafia do labiryntu złego czarodzieja - Shankriya. Czarodziej ukradł wszystkie znajdujące się w krainie magiczne zwoje i stał się dzięki nim nie do pokonania. Ukrył je w swoich lochach, które później zyskały miano Śmiertelnej Pułapki (ang. Death Trap). Zadaniem gracza jest odzyskanie zwojów.

W trakcie rozgrywki gracz spotka różnego rodzaju stwory i śmiertelne pułapki, będzie zbierał skarby i magiczne napoje oraz walczył ze strażnikami, aby wreszcie odzyska źródło czarodziejskiej mocy. Gra podzielona jest na 5 poziomów: zamek, katakumby, lodowe pustkowie, piekło i rot. Na koniec każdego poziomu należy pokonać bossa (każdy z nich ma pewną słabość, którą można wykorzystać).

W grze można spotkać takie potwory jak: duchy, gigantyczne żaby, fantomy rzucające kulami ognia, pijawki, chwytające ręce, tupiące demony, ptaki upuszczające kamienie i pasożytniczy obcy. Każdy z nich korzysta w walce z innej broni lub techniki. Niektóre pozostawiają po sobie butelki z napojami, które gracz może zbierać. W grze dostępne są trzy rodzaje takich napojów - czerwony (umożliwia wyczarowanie magicznej broni), zielony (zwiększa moc czarów) i niebieski (daje moc uzdrawiania). Dostępny jest panel tworzenia mikstur z zebranych napojów.

Przedmioty, pułapki i stwory pojawiają się zawsze w tych samych miejscach. Grafika została wykonana w oparciu o tzw. sprite'y. Gra nie zawiera wbudowanej muzyki.

Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
ACE: Advanced Computer Entertainment 840/1000
Amiga Action 75%
Amiga Format 74%
Amiga User International 69%
Computer + Video Games 79%
CU Amiga 69%
Datormagazin 8/10
Génération 4 62%
Joystick 86%
Power Play 46%
The One 81%
Zero 84%


Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Bud Vennos. Death Trap. „Amiga User International”. 4 (11), s. 74-75, grudzień 1990. [dostęp 2012-07-21]. (ang.).
  2. 1 2 3 4 5 6 7 David Wilson. Death Trap. „Zero”. 15, s. 77, styczeń 1991. [dostęp 2014-01-06]. (ang.).
  3. 1 2 Death Trap, DeathTrap - Amiga Game / Games - Download ADF - Lemon Amiga (ang.) [dostęp 2012-07-07]
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Robert Swan. Death Trap. „Computer + Video Games”. 110, s. 131-132, grudzień 1990. [dostęp 2014-01-06]. (ang.).
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Death Trap : Hall Of Light – The database of Amiga games (ang.) [dostęp 2012-07-07]
  6. 1 2 3 4 5 Garth Sumpter. Death Trap. „CU Amiga”, s. 64, styczeń 1991. [dostęp 2014-01-06]. (ang.).
  7. 1 2 3 4 5 Andy Ashwwin. DEATH TRAP. „Amiga Format”. 18, s. 64, styczeń 1991. [dostęp 2012-07-20]. (ang.).
  8. 1 2 3 4 5 Chris Jenkins. Deathtrap. „ACE: Advanced Computer Entertainment”. 40, s. 95, styczeń 1991. [dostęp 2012-07-08]. (ang.).
  9. 1 2 3 Death Trap. „Amiga Action”. 19, s. 82, kwiecień 1991. [dostęp 2012-07-08]. (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.