Curiosity: What’s Inside the Cube?
Producent

22Cans

Wydawca

22Cans

Data wydania

6 listopada 2012

Gatunek

zręcznościowa

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, iOS

Curiosity: What’s Inside the Cube? – komputerowa gra zręcznościowa, wyprodukowana przez brytyjskie studio 22Cans i wydana 6 listopada 2012 roku na PC oraz iOS.

Gra jest pierwszym z serii 22 eksperymentów Petera Molyneux oraz prowadzonego przez niego studia 22 Cans Studios.

Rozgrywka

Curiosity: What’s Inside the Cube? jest grą zręcznościową, zadaniem gracza jest jak najszybsze rozbicie gigantycznego sześcianu, składającego się z tysięcy mniejszych kwadratów. Aby gracz mógł osiągnąć cel korzysta on z różnego rodzaju dłut. Najtańsze – żelazne – kosztuje 1 dolara. Najdroższe – diamentowe – to 78 000 dolarów i jest 10 000 razy bardziej skuteczne od podstawowego (umożliwia rozbijanie wielu małych sześcianów w jednym momencie).

Trójwymiarowy sześcian został osadzony w sterylnej i pustej przestrzeni. W jego wnętrzu ukryto tajemnicę, którą Molyneux określił jako „zdolną do zmiany życia graczy”.

W rozgrywce może uczestniczyć maksymalnie 1 000 000 osób.

Odbiór gry

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

iOS: 54,00 (z 5 recenzji)

Metacritic

iOS: 52/100 (z 6 recenzji)

Trzy godziny po przedwczesnej premierze w grze brało udział 100 000 osób.

Przypisy

  1. 1 2 Stephen Shankland: Curiosity's difficult debut, moment by moment. news.cnet.com, 2012-11-29. [dostęp 2014-02-02]. (ang.).
  2. 1 2 3 4 5 6 Curiosity: What's Inside the Cube? [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2014-02-02]. (pol.).
  3. Curiosity – what's inside the cube. gamerankings.com. [dostęp 2014-02-02]. (ang.).
  4. Curiosity – what's inside the cube iOS. metacritic.com. [dostęp 2014-02-01]. (ang.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.