Command & Conquer: Tiberium Alliances
Producent

EA Phenomic

Wydawca

Electronic Arts

Seria gier

Command & Conquer

Data wydania

24 maja 2012

Gatunek

massively multiplayer online game, gra przeglądarkowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, fantastyka naukowa

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

angielski, polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC (Windows)

Wymagania

Internet, Internet Explorer 9 lub Mozilla Firefox 9 lub ich nowsze wersje

Kontrolery

mysz, klawiatura

Poprzednik

Command & Conquer 4: Tyberyjski zmierzch (2010)

Strona internetowa

Command & Conquer: Tiberium Alliancesniemiecka strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez EA Phenomic oraz uruchomiona 24 maja 2012 roku.

W niecałe dwa miesiące od premiery gry, zarejestrowanych zostało w niej ponad milion kont. Z tej okazji zaoferowano wszystkim graczom specjalny, bogatszy zestaw startowy. Liczba paczek została ograniczona do miliona.

Fabuła

Command & Conquer: Tiberium Alliances jako gra z serii Tiberium została osadzona w przyszłości. Dwie frakcje – GDI (Global Defensive Initiative) i Nod (Brotherhood of Nod) walczą o minerał zwany tyberium. Trzecią stroną konfliktu, kierowaną przez komputerową sztuczną inteligencję, są mutanci, nazywani Zapomnianymi (ang. The Forgotten).

Rozgrywka

Gra działa w systemie free-to-play, jednak niektóre przedmioty i ułatwienia dostępne są poprzez zaimplementowany w grze system mikropłatności.

Gracz może zbudować własną bazę, wydobywać surowce, opracowywać technologie, tworzyć armie i toczyć potyczki z przeciwnikami. Większość jednostek gry pochodzi z poprzednich odsłon serii Command & Conquer 3: Wojny o tyberium i Command & Conquer 4: Tyberyjski zmierzch. Gracz może walczyć oraz zawierać sojusze z innymi graczami.

Gra zawiera wiele funkcji społecznościowych, między innymi pozwala tworzyć listy znajomych, oraz wymieniać korespondencję.

Silnik graficzny Command & Conquer: Tiberium Alliances wykorzystuje możliwości HTML5. Gra do działania wymaga przeglądarki Internet Explorer lub Mozilla Firefox przynajmniej w wersji 9.

Kontrowersje

Na grafikach wykorzystanych do promocji gry znalazł się czołg bardzo zbliżony wyglądem do tego z Warhammer 40,000. Electronic Arts stwierdziło, że doszło do pomyłki, w wyniku, której opublikowano niewłaściwe obrazy, a jednostka była wewnętrznym rysunkiem koncepcyjnym EA. Ogłoszono również, że Electronic Arts utrzymuje dobre stosunki i współpracuje nad wieloma tytułami z Games Workshop, właścicielem praw autorskich do Warhammer 40,000.

Przypisy

  1. Ruszyła przeglądarkowa gra Command & Conquer: Tiberium Alliances. gry-online.pl, 2012-05-24. [dostęp 2013-04-21]. (pol.).
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Command & Conquer: Tiberium Alliances [WWW]. gry-online.pl. [dostęp 2013-04-21]. (pol.).
  3. Command & Conquer: Tiberium Alliances z milionem zarejestrowanych kont. gry-online.pl, 2012-07-17. [dostęp 2013-04-21]. (pol.).
  4. Command & Conquer: Tiberium Alliances - EA tłumaczy się z „pożyczonych” czołgów. gry-online.pl, 2012-04-14. [dostęp 2013-04-21]. (pol.).

Linki zewnętrzne

  • Oficjalna strona gry. tiberiumalliances.com. [dostęp 2013-04-20]. (niem.  pol.  ang.  hiszp.  fr.  wł.  port.  tur.  szw.  fiń.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.