Call of Juarez: The Cartel
Producent

Techland

Wydawca

Techland

Dystrybutor

Ubisoft

Seria gier

Call of Juarez

Kompozytor

Paweł Błaszczak

Silnik

Chrome Engine 5

Data wydania

PS3/Xbox 360:
Am.Płn.: 19 lipca 2011
PL: 22 lipca 2011
PC:
Am.Płn.: 16 września 2011

Gatunek

Strzelanka pierwszoosobowa, akcja

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Język

polski, angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC (Windows XP / Vista / 7),
Xbox 360,
PlayStation 3

Nośniki

DVD

Strona internetowa

Call of Juarez: The Cartelgra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez polskiego producenta i dystrybutora Techland. Pracuje na autorskim silniku Chrome Engine 5. Grę zapowiedziano 7 lutego 2011 roku na platformę Microsoft Windows, Playstation 3 oraz Xbox360. Światowym wydawcą gry jest Ubisoft.

Autorami scenariusza i dialogów są (odpowiednio) Paweł Selinger i Haris Orkin. The Cartel pracuje na silniku graficznym Chrome Engine 5.

Rozgrywka

Według informacji zamieszczonych na witrynie Ubisoft "Gra przeniesie najlepsze elementy Dzikiego Zachodu do czasów współczesnych, jednocześnie zaskakując odważną, wciągającą historią", "Gracze mogą liczyć na przeżycie jedynej w swoim rodzaju podróży – od serca współczesnego Los Angeles, do Juárez w Meksyku". Fabuła jest historią policyjną inspirowaną filmami "Gorączka" i "Dzień próby".

Gra rozpoczyna się atakiem bombowym na siedzibę rządowej agencji Stanów Zjednoczonych, w którym giną setki ludzi. Za zamach odpowiedzialny jest jeden z kartelów narkotykowych, podejrzany o infiltrację amerykańskich służb federalnych. Biały Dom nie chce wysłać na teren Meksyku swoich wojsk, gdyż to oznaczałoby wypowiedzenie wojny. Do walki z zamachowcami zostaje wysłana grupa zadaniowa, złożona z trzech funkcjonariuszy.

W rozgrywce pojawiają się elementy znane z ostatniej części serii Call of Juarez, Więzy krwi: kołowy infrest do zmiany broni, efekt bullet time oraz synchroniczne otwieranie drzwi. Do nowości należą m.in.: system kooperacji (zmiana postaci w czasie rzeczywistym), możliwość korzystania z dwóch różnych broni palnych jednocześnie, nowy model jazdy (wzorowany na serii Grand Theft Auto) i rozbudowany system walki wręcz.

Gracz może wyłączyć tryb kooperacji. Postaciami steruje wtedy sztuczna inteligencja.

Zabicie zbyt wielu cywili powoduje zakończenie gry.

Postacie

  • Ben McCall – policjant z Los Angeles, weteran wojny w Wietnamie, potomek pastora Raya McCalla.
  • Eddie Guerra – agent DEA, nałogowy hazardzista, łamie prawo dla własnych korzyści.
  • Kim Evans – agentka FBI (brak szczegółowych informacji na temat postaci).
  • Flaco – informator, zabity przez ludzi Jesusa.
  • Jesusgangster powiązany z zamachowcami.

Bronie

Gra ma oferować blisko 30 różnych rodzajów broni. Wśród nich znajdują się pistolety, strzelby, miniguny, karabiny, wyrzutnie rakiet i granaty. Ekwipunek jest wybierany przez gracza indywidualnie. Podczas rozgrywki amunicja i pozostała broń pozyskiwana jest z ciał przeciwników.

Edycja kolekcjonerska

W skład edycji kolekcjonerskiej wchodzą m.in. płyta z grą, soundtrack, fankit DVD, brelok z nabojem .44, odznaka policyjna Bena McCalla z kodami, ULC, smycz.

Odbiór

Według amerykańskiej stacji Fox News gra Call of Juarez: The Cartel ukazuje fałszywy obraz Meksyku i trywializuje obraz przemocy.

Zobacz też

Przypisy

Bibliografia

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.