| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Projektant |
Makoto Ikehara |
| Data wydania |
PlayStation |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
PlayStation |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Kontrolery |
PlayStation |
Breath of Fire III (jap. ブレスオブファイアIII Buresu obu Faia Surī) – jRPG stworzony i wydany przez Capcom na konsolę Sony PlayStation. Pierwotnie wydany w Japonii w 1997, później w Ameryce Północnej i w wersji PAL w 1998. To trzecia gra wideo z serii Breath of Fire, a zarazem pierwsza z nich osadzona w trójwymiarowym środowisku. W 2005 Breath of Fire III został wydany w Japonii na konsolę przenośną PlayStation Portable, wraz z angielską wersją wydaną ekskluzywnie w Europie w 2006.
Głównym bohaterem historii jest Ryu, młody chłopiec z tajemniczą zdolnością do transformacji w potężnego smoka. Ryu pragnie poznać prawdę o swym pochodzeniu oraz odnaleźć zagubionych przyjaciół, Rei i Teepo. Fabuła gry jest przedstawiona w dwóch częściach: pierwsza obejmuje historię Ryu jako dziecka, druga jego młodzieńcze lata.
Rozgrywka
Breath of Fire III jest tradycyjnym jRPG, który wymaga od gracza ukończenia opartych na historii celów poprzez pokonywanie wrogich stworów w rozmaitych środowiskach fantasy.
Gra wprowadza do serii szereg nowych funkcji, w tym System Mistrzowski (eng. Master System) umożliwiający dowolnej z grywalnych postaci na praktyki pod nadzorem specyficznych NPC zwanych mistrzami (eng. masters), co pozwala na nauczenie ich nowych umiejętności i ma wpływ na ich statystyki. Kolejna funkcja, Wioska Wróżek (eng. Fairy Village), daje graczowi możliwość wpływania na rozwój małej miejscowości wróżek, które w zamian dają dostęp do specjalnych przedmiotów lub funkcji gry. Podczas podróżowania po mapie świata gracze mogą rozbić obóz, w którym poprzez odpoczynek można odzyskać punkty życia postaci, jak również porozmawiać bezpośrednio z każdym członkiem drużyny. Inne filary serii, takie jak wędkarstwo, wracają z nowym, poszerzonym interfejsem.
System prowadzenia walk
Walki w Breath of Fire III występują losowo, gdy gracz podróżuje poprzez wrogie tereny lub lochy. Wykorzystywany turowy system walki pozwala na wprowadzenie polecenia na początku każdej z rund walki. Gracz może wybrać atak, obronę, wywołanie czarów, użycie przedmiotów lub ucieczkę z pola bitwy.
Przypisy
- ↑ KeeperBvK, solidhatzi, and Maijeh: Breath of Fire III information. [w:] GameFAQs.com [on-line]. 2000. [dostęp 2008-09-13]. (ang.).
- ↑ Simon, Parkin: "Review // Breath of Fire III // PSP". Eurogamer, 2006-03-06. [dostęp 2008-09-18]. (ang.).
- 1 2 3 Daniels, Chip and Joyce, P.D.: Breath of Fire III: Prima's Official Guide. PrimaGames, 1998. ISBN 0-7615-0924-0. (ang.).