Zapis gry – plik zapisany w pamięci trwałej (najczęściej na dysku twardym, karcie pamięci lub w chmurze), w którym znajdują się informacje o postępie poczynionym w grze komputerowej. Powszechnie stosowane sposoby zapisu gry to quick save oraz check point. Pierwsza z wymienionych metod polega na tym, że to gracz decyduje, w którym momencie chce zapisać grę poprzez naciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za zapisanie gry. Drugi ze sposobów polega na tym, że twórcy implementują w grze miejsca, od których gracz może rozpocząć rozgrywkę w razie niepowodzenia lub chęci powtórzenia danego etapu rozgrywki. Niektóre gry dają możliwość importowania zapisu z jednej gry do drugiej. Do gier, które dają taką możliwość, należą między innymi Dragon Age II, Mass Effect 2, Mass Effect 3, Wiedźmin 2: Zabójcy królów czy Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Dawniej, gdy pamięć trwała nie była tak powszechnie stosowana w konsolach gier komputerowych, twórcy implementowali hasła odblokowujące kolejne etapy produkcji. Graczowi, który poczynił pewien postęp w grze (np. ukończył etap), wyświetlał się ciąg znaków, który należało zapisać lub zapamiętać. Przy kolejnym uruchomieniu gry gracz wprowadzał hasło, dzięki któremu nie musiał powtarzać ukończonych już etapów.
Cross-save
Jest to rodzaj zapisu stanu gry, który umożliwia jej wznowienie na innej platformie. Sam termin został rozpowszechniony przez przedsiębiorstwo Sony. Gry wspierające międzyplatformową kontynuację rozgrywki umożliwiają np. jej rozpoczęcie na konsoli PlayStation 3 i kontynuowanie na PlayStation Vita (lub odwrotnie).
Przypisy
- ↑ David Sirlin: Saving the Day: Save Systems in Games. www.gamasutra.com, 2018-09-01. [dostęp 2015-08-10]. (ang.).
- ↑ Kirk Hamilton: To Quick-Save Or Not To Quick-Save?. Kotaku, 2012-10-02. [dostęp 2015-08-08]. (ang.).
- ↑ Shamus Young: Why We Have Checkpoint Saves. the escapist, 2013-04-23. [dostęp 2015-08-08]. (ang.).
- ↑ Sarge: Dragon Age II z opcją importu starych zapisów gry. Gry-Online, 2010-08-20. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
- ↑ Jacek Hałas: Nowa a importowana postać. Gry-Online, 2010-03-19. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
- ↑ Michał Basta: Mass Effect 3 – Poradnik – Import postaci w wersji PC bez zainstalowanego Mass Effect 2. Eurogamer, 2013-08-22. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
- ↑ Artur Justyński: Import postaci z Wiedźmina. Gry-Online, 2011-08-11. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
- ↑ Małgorzata Trzyna: Wiedźmin 3: Dziki Gon – o długości gry, imporcie save'ów i innych szczegółach. gram.pl, 2013-02-28. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
- ↑ Craig Harris: GT Advance Championship Racing. IGN, 2001-06-14. [dostęp 2015-08-10]. (ang.).
- ↑ Cross-save. Gry-Online. [dostęp 2019-07-22].
- ↑ Worms Revolution Extreme. PlayStation Store. [dostęp 2019-07-22].