Snake
Blockade
Producent

Gremlin

Data wydania

1976

Wąż (ang. snake) – gra komputerowa zainspirowana wydaną w październiku 1976 roku grą na automaty pod nazwą Blockade i spopularyzowana na przełomie XX i XXI wieku dzięki wersjom dla telefonów komórkowych firmy Nokia.

Rozgrywka

Gracz kontroluje długie i cienkie stworzenie, podobne do węża, które porusza się po obramowanej planszy zbierając jedzenie (lub inne przedmioty), próbując nie uderzyć własną głową o ściany otaczające planszę gry, a także o część własnego ciała. Kiedy wąż zje kawałek jedzenia, jego ogon robi się coraz dłuższy, co utrudnia grę. Gracz kontroluje kierunek ruchu węża za pomocą klawiszy strzałek (góra, dół, lewo, prawo). Gracz nie może zatrzymać węża, gdy gra jest w toku. Wąż może składać jaja, które są dodatkowymi przeszkodami.

Przypisy

  1. 1 2 Blockade arcade video game pcb by Gremlin Ind, Inc. (1976) [online], www.arcade-history.com [dostęp 2022-06-21] (ang.).
  2. ↑ Snake: wąż, który zmienił mobilną rozrywkę. Od 1-pikselowej linii do grafiki 3D [online], Gadżetomania.pl, 23 listopada 2015 [dostęp 2018-03-13] (pol.).
  3. ↑ Snake Rewind, czyli sentymentalny powrót do gry dzieciństwa – recenzja Spider’s Web [online], Spider’s Web, 14 maja 2015 [dostęp 2018-03-11] (pol.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.