Visual Science
Visual Sciences Ltd.
Państwo

 Wielka Brytania

Kraj

 Szkocja

Siedziba

Dundee

Adres

7 Luna Place, Technology Park, Dundee, DD2 1XF, UK

Data założenia

1993

Data likwidacji

luty 2006

Forma prawna

spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Prezes

Tim Christian

Zatrudnienie

ok. 100 (2006)

Położenie na mapie Szkocji
Położenie na mapie Wielkiej Brytanii
56°27′49,8″N 3°03′21,1″W/56,463833 -3,055861
Zarchiwizowana kopia strony internetowej

Visual Scienceszkocki producent gier komputerowych działający w latach 1993–2006.

Historia

Studio zostało założone w 1993 r. przez Russell’a Kay’a (twórcę Lemmingów) oraz Dave’a Leesa. Ich produktami były m.in. konsolowe porty gier z serii F1 wydawanej przez EA Sports; port Lemmingów na wczesne systemy Windows, oraz Grand Theft Auto na pierwsze PlayStation. Ściśle współpracowało z takimi wydawcami jak Electronic Arts, Take 2 Interactive oraz Psygnosis.

W 2004 r. pojawiły się informacje o możliwym udziale studia przy produkcji EA Los Angeles GoldenEye: Rogue Agent; zaś Russell Kay poinformował o planach sprzedaży akcji firmy w ciągu trzech lat.

W styczniu 2005 Tim Christian został oficjalnie CEO firmy, po tym, jak wykupił większość akcji firmy, zaś Russell Kay stanął na stanowisku CTO (dyrektora technicznego)

W lutym 2006 r. prezes zarządu firmy, Tim Christian zapowiedział złożenie pozwu przeciwko VU Games, które jego zdaniem bezpodstawnie zerwało umowę, co miało odbić się na kondycji finansowej studia, w konsekwencji zmuszając ją do ogłoszenia upadłości i zwolnieniu blisko 100 pracowników.

Część byłych pracowników studia przeszło do Cohort Studios

Wyprodukowane gry

Tytuł Rok Wydawca Platforma Uwagi
FIFA International Soccer 1994 EA Sports Amiga
Lemmings 1995 Psygnosis Windows 3.1; Windows 95
Lemmings Paintball 1996 Microsoft Windows; PlayStation; Macintosh
Myst PlayStation
Sentient 1997 Microsoft Windows; Sega Saturn Wersja na Segę Saturn nigdy nie ujrzała światła dziennego, gdyż THQ zrezygnowało z dystrybucji gier na konsole Segi.
Grand Theft Auto Take 2 Interactive; Rockstar Games PlayStation
F1 Formula One 98 1998 EA Sports
Expert Pool 1999 Psygnosis Windows 95
F1 2000 2000 EA Sports PlayStation
F1 Championship Season 2000
F1 2001 2001 PlayStation 2; Xbox
F1 2002 2002 Xbox; PlayStation 2; GameCube
Formula 1:Career Challenge 2003 PlayStation 2
Medal of Honor: Rising Sun Electronic Arts
Harry Potter: Quidditch World Cup
Fight Club 2004 VU Games

Anulowane gry

Tytuł Rok Wydawca Platforma Uwagi
Wiz’n’liz Psygnosis SNES
Carmageddon 4 2005 Eidos Interactive Xbox; Microsoft Windows; PlayStation 2 Prace nad grą trwały co najmniej 2 lata. Miała być remakiem serii.

Przypisy

  1. Tocco Robo [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2019-10-22] (ang.).
  2. Visual Science working on GoldenEye; EA Northwest to update Strike franchise [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2019-10-22] (ang.).
  3. Visual Science plans trade sale within three years [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2019-10-22] (ang.).
  4. David Jenkins, Gamasutra – The Art & Business of Making Games [online], gamasutra.com [dostęp 2019-10-22] (ang.).
  5. Visual Science przeciwko Vivendi w sądzie | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2019-10-21] (pol.).
  6. Cohort Studios [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2019-10-22] (ang.).
  7. Sentient – Sega Retro [online], segaretro.org [dostęp 2019-10-21].
  8. Prace nad Carmageddonem wstrzymane | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2019-10-21] (pol.).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.