Todd Howard w 2010 | |
| Data i miejsce urodzenia |
25 kwietnia 1971 |
|---|---|
| Zawód, zajęcie |
projektant, reżyser, producent gier komputerowych |
| Alma Mater | |
| Pracodawca | |
Todd Howard (ur. 25 kwietnia 1971 w Lower Macungie Township) – amerykański projektant i producent gier komputerowych. Obecnie reżyser i producent wykonawczy w Bethesda Game Studios, gdzie kieruje pracami nad seriami gier Fallout i The Elder Scrolls.
Według serwisu IGN jest jednym ze 100 najlepszych twórców gier komputerowych wszech czasów.
Młodość
Todd Howard urodził się w Lower Macungie Township, w Pensylwanii. Już od młodego wieku interesował się komputerami, a w szczególności grami komputerowymi. Uważał Ultima III: Exodus i Wizardry jako inspiracje dla swoich przyszłych tytułów. W 1993 ukończył College of William & Mary.
Po zagraniu w Wayne Gretzky Hockey młody Todd zadecydował o rozpoczęciu pracy w Bethesda Softworks, którego oddział mijał codziennie na drodze do szkoły. Nie został jednak przyjęty, ponieważ warunkiem wstępnym było wyższe wykształcenie. Po skończeniu szkoły ponownie aplikował do Bethesdy, aczkolwiek znowu mu odmówili.
Kariera
Dołączył do Bethesda Softworks w 1994. Jego pierwszymi dokonaniami pod skrzydłami Bethesdy był projekt i produkcja gier Terminator: Future Shock i Terminator: Skynet oraz projektowanie wydanego w 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall. Kierował produkcją The Elder Scrolls Adventures: Redguard, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz wszystkich dodatków do nich. Był też reżyserem Fallouta 3. Twierdził, że Bethesda kierowała się zasadą „żyj innym życiem w innym świecie”, podczas produkcji gier z serii The Elder Scrolls. Stworzył również następną część tejże serii – The Elder Scrolls V: Skyrim. Reżyserował wydany w 2015 Fallout 4, wydany w 2018 Fallout 76 oraz wydaną w 2023 grę Starfield.
Dzieła
| Rok wydania | Tytuł gry | Funkcja |
|---|---|---|
| 1995 | Terminator: Future Shock | Produkcja, projekt |
| 1996 | Terminator: Skynet | Produkcja, projekt |
| The Elder Scrolls II: Daggerfall | Projekt | |
| 1998 | The Elder Scrolls Adventures: Redguard | Szef produkcji, projekt, scenariusz |
| 2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind | Szef produkcji, pomysł oryginalny |
| 2003 | The Elder Scrolls III: Bloodmoon | Producent wykonawczy |
| 2004 | The Elder Scrolls Travels: Shadowkey | |
| 2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
| 2007 | The Elder Scrolls IV: Shivering Isles | |
| 2008 | Fallout 3 | Reżyser |
| 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | |
| 2015 | Fallout Shelter | Producent wykonawczy |
| Fallout 4 | Reżyser | |
| 2018 | Fallout 76 | |
| 2023 | Starfield |
Uwagi
- ↑ znane również jako Skynet
Przypisy
- ↑ The Top 100 Game Creators of All Time. [dostęp 2018-12-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- 1 2 3 4 Ben Hanson: Road To Skyrim: The Todd Howard Interview. Gameinformer, 2011-01-13. [dostęp 2018-12-17]. (ang.).
- ↑ Marion Callahan: Valley natives have action-packed careers with fairy tale endings. The Morning Call, 2008-10-28. [dostęp 2022-03-21]. (ang.).
- ↑ Game Informer: How Skyrim's Director Todd Howard Got Into The Industry. 2011-11-29. [dostęp 2018-12-18]. (ang.).
- ↑ Chris Remo: Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution. Gamasutra, 2008-10-13. [dostęp 2018-12-20]. (ang.).
- ↑ Fallout 3 Q&A – E3 Thoughts and More. 2007-08-02. [dostęp 2018-12-20]. (ang.).
- ↑ Todd Howard: The RPG for the Next Generation. [dostęp 2018-12-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Bethesda Softworks: Bethesda 2015 E3 Showcase. 2015-06-14. [dostęp 2018-12-21]. (ang.).
- ↑ Jake Green: Fallout 76 Release Date and Time, Fallout 76 Live Now – Everything We Know. 2018-11-14. [dostęp 2018-12-21]. (ang.).
- ↑ Todd Howard Tells Starfield Players To Upgrade Their PCs [online], Kotaku, 8 września 2023 [dostęp 2023-09-11] (ang.).
Linki zewnętrzne
- Bethesda (pol.)
- The Elder Scrolls (pol.)
- Fallout (pol.)