| Autor | Julio Jerez, Alain Suero |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | 2.36 14 czerwca 2012; ponad 11 lat temu |
| Aktualna wersja testowa | 3.11 23 września 2013; ponad 10 lat temu |
| Język programowania | C++ |
| System operacyjny | Windows, Linux, OS X, iOS |
| Rodzaj | silnik fizyki |
| Licencja | Open Source |
| Strona internetowa | |
Newton Game Dynamics – silnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji i brył sztywnych w grach komputerowych, aplikacjach oraz symulacjach fizycznych. Został wykorzystany między innymi w grach Amnesia: Mroczny obłęd, Amnesia: A Machine for Pigs oraz w silniku gry HPL Engine.
Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib. Zezwala ona na wykorzystywanie silnika w celach prywatnych i komercyjnych jako część projektu.
Przypisy
- 1 2 3 4 5 Newton Dynamics – A realistic physics simulation library main site. [dostęp 2015-04-06].
- 1 2 Newton Dynamics – A realistic physics simulation library. [dostęp 2015-07-02].
- 1 2 3 HPL2 Engine. [dostęp 2015-04-06].
Linki zewnętrzne
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.