Newton Game Dynamics
Autor Julio Jerez, Alain Suero
Aktualna wersja stabilna 2.36 14 czerwca 2012; ponad 11 lat temu
Aktualna wersja testowa 3.11 23 września 2013; ponad 10 lat temu
Język programowania C++
System operacyjny Windows, Linux, OS X, iOS
Rodzaj silnik fizyki
Licencja Open Source
Strona internetowa

Newton Game Dynamicssilnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji i brył sztywnych w grach komputerowych, aplikacjach oraz symulacjach fizycznych. Został wykorzystany między innymi w grach Amnesia: Mroczny obłęd, Amnesia: A Machine for Pigs oraz w silniku gry HPL Engine.

Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib. Zezwala ona na wykorzystywanie silnika w celach prywatnych i komercyjnych jako część projektu.

Przypisy

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.