Komputerowa gra wyścigowa – gatunek gier komputerowych polegający na ściganiu się pojazdami z przeciwnikami sterowanymi przez komputer lub z osobą lub osobami siedzącym obok (tzw. podzielony ekran), bądź przez sieci Internet lub sieć lokalną (od końca lat 90. XX w.). Gracze starają się zdobyć jak najwyższe miejsce lub przejechać wyznaczoną trasę w najkrótszym możliwym czasie. Mogą ścigać się także z komputerem dzięki skryptom sztucznej inteligencji.
Odmianą komputerowych wyścigów jest simracing. Gatunek ten polega na symulacji jazdy wyścigowej, w warunkach możliwie zbliżonych do rzeczywistości (z wykorzystaniem sprzętu takiego jak kierownica, pedały, skrzynia biegów). Simracing naśladuje doznania fizyczne, psychiczne, techniczne i wytrzymałościowe charakterystyczne dla wyścigów, w tym format i zasady prawdziwych rywalizacji.
Początki gier wyścigowych sięgają lat 70. XX w.
Przypisy
- ↑ Gra samochodowa – gra wyścigowa, racer, ścigałka, wyścigówka. Gry-Online. [dostęp 2014-03-05].
- ↑ Zhouxiang 2022 ↓, s. 194.
- 1 2 Zhouxiang 2022 ↓, s. 195.
- ↑ Zhouxiang 2022 ↓, s. 193.
Bibliografia
- Lu Zhouxiang, A History of Competitive Gaming, New York–Abingdon: Routledge, 2022 (Routledge studies in cultural history 117), DOI: 10.4324/9781003095859, ISBN 978-1-003-09585-9, ISBN 978-1-000-58853-8, ISBN 978-0-367-55961-8, ISBN 9780-367-55962-5, OCLC 1290246303 (ang.).