Indie Fund – organizacja stworzona przez kilku niezależnych twórców gier w celu wspierania produkcji niezależnych gier komputerowych. Indie Fund powstał na początku 2010 roku, by stanowić alternatywę dla tradycyjnego modelu finansowania poprzez wydawcę oraz pomóc nowym twórcom gier uzyskać niezależność finansową.

Do założycieli i obecnych członków organizacji należą: Ron Carmel i Kyle Gabler z 2D Boy, Jonathan Blow z Number None, Kellee Santiago z thatgamecompany (od marca 2012 roku już tam nie pracuje), Nathan Vella z Capybara Games, Matthew Wegner z Flashbang Studios i Aaron Isaksen z AppAbove Games.

Model finansowania

Wspierany projekt otrzymuje finansowanie w dwóch etapach: pierwszą kwotę podczas podpisywania umowy, a drugą, gdy pierwsza jest bliska wyczerpania. Po wydaniu gry twórcy są zobowiązani spłacić inwestycję oraz dzielić 25% przychodów przez okres dwóch lat lub do czasu, gdy inwestycja zwróci się dwukrotnie. Jeśli po dwóch latach produkcja nie wygeneruje wymaganego przychodu, umowa wygasa, a twórcy nie są w żaden sposób zobowiązani względem Indie Fund i mogą czerpać 100% przychodów ze sprzedaży.

Sfinansowane gry

Podczas Game Developers Conference w 2011 roku Indie Fund ogłosiło pierwsze trzy gry, które uzyskały już wsparcie finansowe: Q.U.B.E. autorstwa Toxic Games (premiera grudzień 2011; pierwsza wydana gra wsparta przez Indie Fund), Monaco: What's Yours Is Mine autorstwa Pocketwatch Games oraz Shadow Physics autorstwa Scotta Andersona i Steve′a Swinka.

Rok Tytuł Producent Status Platformy Uwagi
2011 Q.U.B.E. Toxic Games wydana Windows, Wii U Gra Q.U.B.E. była jednym z dwunastu finalistów konkursu 2011 Indie Game Challenge sponsorowanego przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych. Inwestycja zwrócona z powodzeniem.
2011 Shadow Physics Scott Anderson i Steve Swink anulowana Xbox Live Arcade Na GDC 2012 Anderson oznajmił, że prace nad grą zostały anulowane.
2012 Dear Esther thechineseroom i Robert Briscoe wydana Windows Początkowa gra była darmową modyfikacją dla Half-Life 2, fundusz został wykorzystany do rozbudowy tytułu do samodzielnej produkcji. Inwestycja zwrócona z powodzeniem.
2013 Antichamber Alexander Bruce wydana Windows Inwestycja zwrócona z powodzeniem.
2013 Monaco: What's Yours is Mine Pocketwatch Games wydana Windows, Xbox Live Arcade Inwestycja zwróciła się cztery dni przed premierą.
2013 Faraway little--eyes w rozwoju iOS
2013 The Swapper Facepalm Games wydana Windows Inwestycja zwróciła się dwa dni po premierze.
2013 Panoramical Fernando Ramallo i David Kanaga wydana wystawa interaktywnej muzyki Obecnie prezentowana na różnych festiwalach gier niezależnych.
2013 Super Splatters SpikySnail Games wydana Windows, OS X, Linux
2013 Kachina Little Flag Software w rozwoju Windows, OS X, iOS
2013 Fract OSC Phosfiend Systems Inc. w rozwoju Windows, OS X

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 About Indie Fund?. indie-fund.com. [dostęp 2013-05-02]. (ang.).
  2. 1 2 Simon Carless: Independent Game Luminaries Announce Indie Fund. Gamasutra, 2010-03-02. [dostęp 2013-05-02]. (ang.).
  3. Simon Parkin: GDC 2011: Indie Fund Announces Support For Three Titles. Gamasutra, 2011-03-01. [dostęp 2012-01-09].
  4. 2011 Indie Game Challenge Finalist – Q.U.B.E.. Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych. [dostęp 2011-01-09].
  5. 1 2 3 4 The Swapper Recoups In Less Than Two Days. indie-fund.com, 2013-06-07. [dostęp 2013-05-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-06-10)]. (ang.).
  6. Evan Narcisse: Why The Indie Game That Was Supposed to be the Next Braid Never Came Out. Kotaku, 2012-03-06. [dostęp 2013-02-01].
  7. Jessica Conditt: Monaco made good on Indie Fund $100K before launch, what it means. Joystiq, 2013-04-19. [dostęp 2013-05-02]. (ang.).
  8. Frank Cifaldi: Indie Fund's latest: Panoramical, an interactive album. Gamasutra, 2013-03-19. [dostęp 2013-03-19].
  9. Brenna Hillier: Kachina is the Indie Fund’s next project. VG247, 2013-04-17. [dostęp 2013-04-17].
  10. Indie Fund is backing FRACT OSC!. 2013-07-01. [dostęp 2013-07-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-07-06)]. (ang.).

Linki zewnętrzne

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.