| Autor | Creative Technology |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | 1.1 |
| Platforma sprzętowa | Wieloplatformowa |
| Rodzaj | API |
| Strona internetowa | |
OpenAL (ang. Open Audio Library) – specyfikacja uniwersalnego API do generowania dźwięku 3D.
Najczęściej używana jest w grach komputerowych. Styl kodowania i konwencja najbardziej przypomina ten z OpenGL.
Platformy
OpenAL jest dostępna na następujące platformy:
Gry
Wybrane gry używające specyfikacji OpenAL:
Zobacz też
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.