3 5 8
Liczba graczy

3

Zalecenia wiekowe

13+

Czas przygotowania

około dwóch minut (potasowanie i rozdanie kart)

Czas gry

około 40 minut

Złożoność reguł

średnia

Elementy strategii

średnie

Losowość

średnia

3-5-8gra karciana, w której uczestnicy dążą do uzyskania jak największej liczby punktów.

Zasady gry

Każda partia składa się z:

  1. rozdania
  2. wybrania atu (kozery)
  3. ewentualnej wymiany kart
  4. zabrania przez grającego musika
  5. gry
  6. podliczenia punktów.

Rozdanie kart

Gra się talią 52 kart. Na początku jeden z graczy rozdaje karty, cztery karty na musik oraz po szesnaście dla każdego z graczy. Następnie każdy z graczy ogląda swoje karty nie pokazując ich innym graczom. W kolejnej partii rozdaje kolejny gracz, siedzący na lewo od rozdającego w poprzedniej turze.

Rozdający ma również obowiązek zaoferowania przełożenia talii graczowi siedzącemu po jego prawej stronie.

Rozdający ma prawo wybrać, które karty powędrują na musik. W tym celu zamiast rozdać kartę graczowi, kładzie ją na musik i kontynuuje rozdawanie od następnej karty. Rozdający nie może położyć na musik pierwszej i ostatniej karty rozdania, ze względu na możliwość podejrzenia tych kart w trakcie tasowania. Nie należy również rozdawać dwóch kolejnych kart na musik.

Ustalenie atu (kozery)

Gracz siedzący na lewo od rozdającego wybiera kozerę. Do wyboru ma 4 kolory. Może wybrać jeden z dwóch rodzajów gier bez kozery:

  • bez atu (zwana też starszą) – zasady są identyczne, co w grze z kozerą, z tym, że takowej nie ma,
  • bez lew (lub młodsza) – gra, w której należy zdobyć jak najmniej lew.

Kozerę wybiera się w oparciu o sześć pierwszych kart otrzymanych od rozdającego. Po obraniu jej gracz "grający" może zobaczyć pozostałe karty.

Zabranie przez grającego musika

Bezpośrednio po wybraniu kozery gracz, który ją ustalił odsłania karty z musika. Wszyscy gracze mogą je zobaczyć, po czym musik zabiera gracz "grający". Następnie musi on oddać 4 wybrane karty ze swojej talii. Karty te nie będą brały udziału w grze aż do następnego rozdania.

Gra

Grę rozpoczyna osoba, która wybrała kozerę. Gracze muszą dokładać karty w kolorze wyjścia. Jeśli takowych nie mają, rzucają kozerę i zdobywają lewę. Jeśli natomiast nie posiadają kozery, mogą rzucić dowolną kartę. W zależności od ustalonych zasad można ustalić obowiązek przebijania kartą starszą lub brak takiego obowiązku.

Podliczanie punktów

Punkty nalicza się według wzoru: P=W–Z, gdzie P – liczba punktów, W – liczba lew wziętych, Z – liczba lew obowiązkowych (dla rozdającego są to 3 lewy, dla wybierającego kozerę 8, a dla trzeciego gracza 5). Na przykład, gdy osoba rozdająca karty weźmie 5 lew, to zdobywa 2 punkty (5–3=2), natomiast, gdy nie weźmie żadnej lewy, to zdobywa –3 punkty (0–3=–3).

Wyjątkiem jest rozgrywka „bez lew”, kiedy to należy zebrać jak najmniej lew. Wówczas wyjściową liczbą punktów dla gracza wybierającego jest 3, dla rozdającego 8, dla trzeciej osoby 5, zaś P=Z–W. Na przykład, gdy osoba wybierająca kozerę weźmie 5 lew, to zdobywa –2 punkty (3–5=–2), natomiast, gdy nie weźmie żadnej lewy, to zdobywa 3 punkty.

Suma punktów wszystkich graczy zawsze równa się 0.

Bonus dla graczy z punktami dodatnimi w poprzednim rozdaniu

Istnieje jeszcze dodatkowa zasada w grze, która można stosować, polega ona na nagradzaniu gracza, który otrzymał punkty dodatnie poprzez umożliwienie mu wymiany kart u gracza który otrzymał punkty ujemne. Można wymienić tyle kart ile punktów dodatnich się otrzymało. Gracz z punktami ujemnymi, który otrzymuje karty do wymiany, musi zawsze oddać najwyższa kartę w tym samym kolorze, w którym otrzymał do wymiany, a jeśli takowej nie posiada to zwraca tę samą, którą otrzymał.

Jeżeli gracz otrzyma od wymieniającego kartę atutową, może oddać dowolną kartę.

W rozgrywkach „bez atu” i „bez lew” powyższe zasady nie obowiązują.

Zakończenie gry

Gra kończy się, gdy każdy z graczy "zagra" (wybierze) wszystkie kolory oraz gry bez atu. Łatwo można więc policzyć, że rozdań jest 18 (6x3).

Zobacz też

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.